neljapäev, 11. detsember 2014

Referaat ja HoC

Jätkame geograafia referaadi viimistlemist. Referaadi eest saad selle poolaasta kõige olulisema hinde.

NB! Referaat tuleb panna Portfelli ja jagada Ene Kõoga (ene@sytevaka.ee)

Käimas on ülemaailmne programmeerimisnädal Hour of Code, ehk leiad sellelt lehelt endalegi midagi huvitavat.

neljapäev, 4. detsember 2014

Informaatika & geograafia

Alustame geograafia referaadiga, mille eest saate hinde nii informaatikas kui ka geograafias.


Vormistust vaata juhendist.

Olulisemad nõuded:

  • reavahe 1,5;
  •  tähesuurus 12 ja kirjatüüpi Times New Roman; 
  • lehe vaba äär peab üleval ja all olema 3 cm, paremal 1,5 cm ja vasakul 3 cm;
  • leheküljel, kus algab peatükk või töö muu iseseisev osa (sisukord, sissejuhatus, kokkuvõte jne), jäetakse ülalt vabaks laiem, 6-7 cm laiune äär;
  • tekstilõigud eraldatakse suurema reavahega (12pt); 
  • teksti serv peab olema joondatud mõlemalt poolt (rööpjoondus);
  • kõik töö leheküljed alates tiitellehest kuni lisade lõpuni saavad järjekorranumbri, sealhulgas ka leheküljed, kus on joonised ja tabelid. Numbrit ei kirjutata tiitellehele.



kolmapäev, 3. detsember 2014

neljapäev, 27. november 2014

Koomiks ja referaadi vormistus

Koomiks

Koomiksi eest panin hinded eKooli. Kommentaarid, nagu ikka, on Porttfellis faili juures. Kõige rohkem oli prpbleeme piltide paigutamisega - seda ei tohi teha Enteri ega tühikutega. Probleeme oli veel proportsioonidega.


Referaat
Alustame referaadi vormistust.

Olulised nõuded:
  • kasutusel vaid 1 kirjastiil;
  • kogu tekst ühe suurusega (10-13pt) va pealkirjad;
  • reavahe 1,5;
  • iga peatükk algab uuelt lehelt;
  • kirja- ega tühikuvigu ei tohi loomulikult olla;
  • lisatud tiitelleht, sisukord, kasutatud materjalid, lisad.
Vt vormistusest täpsemalt juhendist.

neljapäev, 20. november 2014

Hinded, koomiks ja progemine

Marta Helerini pilt
Joonistusvõistlusele on läinud ilusad pildid, loodame, et läheb hästi. 
Meie väikeste ülesannete tabelist panin hinded eKooli.

neljapäev, 13. november 2014

Tunniplaan ja koomiks

Ülesannete kommentaarid. on faili juures ja hinded eKoolis. 
Kõigepealt lõpetame oma pildi joonistusvõistlusele., 
Seejärel teeme tunniplaani.









Ja siis alustame koomiksiga.

Koomiksi eest saab eraldi hinde. Hindan nii sisu kui kujundust. 

Nõuded:
  1. Koomiks peab jutustama mingi loo, soovitavalt puändiga;
  2. koomiksis peab olema vähemalt 4 "kaadrit";
  3. kaadrid peavad olema nummerdatud;
  4. piltide ja tekstide suurused peavad olema proportsioonis ja hästi loetavad;
  5. tekstid ja pildid ei tohi raamist välja minna;
  6. koomiks peab mahtuma ühele lehele;
  7. võib kasutada ükskõik millist tekstitöötluseprogrammi.

Tulemused lae muidugi üles oma GoogleDocs-i kausta Portfell

neljapäev, 6. november 2014

Programmeerimine, teksti parandamine ja pilt

Programmeerimisest

Vasta siin paremal olevale küsimusele -------------------------->




Teksti parandamine ja pilt
Edasi teeme ülesande teksti parandamisest ja siis vaatame üle oma joonistusvõistluse pildid.

neljapäev, 30. oktoober 2014

Hindelisest ülesandest ja teksti parandamisest ning joonistamine

Teksti sisestamise reeglite töös oli siiski liiga palju vigu, hoolimata hoiatusest ei teadnud paljud lause märgistust ja keeruliseks osutus oma sõnadega tühiku panemise reegli sõnastamine.


Täna kasutame teksti parandamise võtteid ja nippe ühe väga vigase teksti parandamisel.

Seejärel osaleme vahelduseks EEnet-i joonistusvõistlusel. Kasuta joonistamiseks nt Paint-i või veebipõhist programmi Pixlr.

 NB! Jälgi tingimusi!

neljapäev, 16. oktoober 2014

Reeglite ülesanne ja Codeweek

Kõigepealt teeme väikese lihtsa ülesande reeglite kohta.

Seejärel teeme tutvust programmeerimisega. Kuna käimas on ülemaailmne programmeerimise õppimise nädal siis programmeerime ise ja õpetame ka oma vanemad ja vanavanemad programmeerima.
Pane oma vanemad ja vanavanemad progema ning võida auhindu!
angry_birds_5_481x146px
Kutsume Sind 11.-17. oktoobril 2014 olema õpetajaks oma vanematele ja vanavanematele, kes on Sulle siis õpilasteks. Pane nad mängima Angry Birdsi mängu ja anna meile teada, kuidas õpilastel läks.
Kõikide vastanute vahel loosime välja 3 Angry Birdsi lauamängu! Võitjatega võtame ühendust 20. oktoobrist 26. oktoobrini.
Kodune ülesanne Euroopa programmeerimisnädalaks:
1. SAMM - Mine Angry Birds mängu kodulehele: http://studio.code.org/hoc/1
2. SAMM -  Näita esimesel tasemel ette, kuidas seda mängitakse.
3. SAMM  – Pane vanemad ja vanavanemad mängima ja vaata, kuidas nad hakkama saavad (vajadusel õpeta).
4. SAMM - Vasta meie lühikesele küsimustikule kodulehel http://bit.ly/1BfmGvQ
Vastata saab kuni 18. oktoobrini 2014.
------------------
Kui sulle meeldis siis proovi veel Lightbot -i. Sinu ülesandeks on liigutada tegelast etteantud käskudega ja süüdata tuli. Soovitan proovida.

esmaspäev, 22. september 2014

Esimesed märgid ja hinded

Panin esimesed hinded eKooli ja uued märgid meie väikeste ülesannete tabelisse. Kui oli mingeid märkusi siis kirjutasin Portfellis faili juurde kommentaari. 


Üldiselt oli ok, esines pisemaid vigu ja ebatäpsusi. Kõige rohkem oli probleeme eesti keele õigekirjaga või polnud faili üldse portfellis.
Arvutid ja internetiühendused on enamasti piisavalt head.
Hea oli lugeda et teil on olnud enamasti sisukas suvi.

neljapäev, 18. september 2014

neljapäev, 11. september 2014

Klaviatuur, tekst ja andmed arvutikasutamise kohta

Esimese ülesandena jätkame pisikest kontrolli, kus selgub kuidas on lood klaviatuuri kasutamisega ja kas põhilised oskused arvuti kasutamiseks on olemas.
Pisikeste ülesannete eest panen tabelisse märke, mis kokku moodustavad hinde.
Eelmisel tunnil tegime GoogleDocs-i konto, lisasime Portfelli, kuhu laadisime üles oma tunnitöö. Portfell tuli jagada minule (vainotuisk@gmail.com). Puudu on veel Jenniferi portfell.

neljapäev, 4. september 2014

Mis see on?

See on Sütevaka 7a klassi tüdrukute informaatika ajaveeb. Siin kajastub meie õppetöö.